方才打完内部联赛,下了号,泡了下茶,来论坛逛逛. 内部联赛三连胜了,马虎说点小感触吧. 1:冰人的昌盛.是日第一场打了40分钟,相互冰来冰去,最终就看谁先出来谁先失足,这儿提一下众人不断在说的强法和抗性的题目,本人百姓人族,不算血法加成,强混在100左右(不带阵)放手睡抗性,冰在191,混在201,在血人之中算日常.论坛许多人说抗0被冰5回合欢乐斗地主以上我感触这是不是对手过于昌盛形成的题目,原来没有那么夸张,我队里的强冰人(强110左右)用5法压制我时常能躲过,4法有时刻也能躲,最多一次是冰了5回合.因此我说抗性这用具原来照旧有用的,好比我用4法混抗210的人都很难混住,然而说除了人族没人能抗那么高.却是BB就同情了,我没见过在法人面前不被压制的BB,渴望这点KFZ也许革新一下,不然众人都去寻求敏高功高的BB,人族71点抗的极品坐骑也失了意义. 2:分组的不公正.本队分在第4小组,对手也都是服务器里还可以的.但第一小组六个步队委果恐慌,我们帮的主队已经三连败了,对手都是那种什么剑魂,FS,最差也是仙女的阵容,只要出连,实在就没有机遇.第6到第8小组乃至都有1转的步队,不是说轻视别人,但至少云云的分组让许多强队没有想法呈现.即使往后出复赛,那应当每个小组前二也许前三出线吧...... 3:所谓的一回美少女斗地主小游戏合联赛.九日队,高等队,娃娃队.说真话,这种步队协同起来只要科学一点对上百姓队,百姓队实在是没有任何胜算的.象大话2那种经典PK不在了,顶级PK150回合以上的战斗实在不见.取而代之的即是一回合的战斗.我们看到的是高等死拼地射,死拼的隔,步队的主心3抗人族?石头蛋蛋那种无敌血法仙?老虎那种奇异的敏?没有用,因为都不了手.回合制游戏......哎......原来KFZ的同志应当明了明了这些,然而很难做出改革,(昔日的各样BUG就不提了)做出改革必定要抵触触犯一部门玩家,必定又要一片叱骂.本人在下,提不了什么建议,看到有人说抬高人物宠物的血量,有些意义,即使不可以治本,但至少不会再马虎被人一回合,固然,那些也许一回合的清人队不会附和. 快过年了,大3一年多了,风风雨雨的,KFZ的朋友犯了无数的舛讹,但坚信他们自己也是爱这个游戏的,毕竟是自己的心血,即使从益处的干系来看,他们也该当要爱这个游戏.原来玩到目前能坚持下来的人都是爱这个游戏的,不管若何,将心比心,企望大话3在2009年会成为一款经典的游戏 闲言碎语,不成体统,众人休怪,看海角七号去,诸君安然.
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